miércoles, 20 de marzo de 2024

TEMA N°1 - ROLAND BARTHES - JUGUETES

 

JUGUETES - Por Roland Barthes

El adulto ve al niño como otro igual a sí mismo y no hay mejor ejemplo de esto que los juguetes. Los juguetes habituales son esencialmente un microcosmos adulto; todos constituyen reproducciones reducidas de objetos humanos, como si el niño, a los ojos del público, sólo fuese un hombre más pequeño, un hombrecito al que se debe proveer de objetos de su tamaño.

Las formas inventadas son muy escasas. En todos los otros casos, el juguete siempre significa algo y ese algo siempre está totalmente socializado, constituido por los mitos o las técnicas de la vida moderna adulta: ejército, radio, correos, medicina (maletines de médico en miniatura, salas de operación para muñecas), escuela, peinado artístico, transportes (trenes, lanchas, motos, estaciones de servicio), ciencia (juguetes de mini laboratorios).

Los juguetes, al prefigurar literalmente el universo de las funciones adultas preparan al niño para que las acepte, en su totalidad; le genera, aun antes de que reflexione, la seguridad de una naturaleza que siempre ha creado soldados, empleados de correos y motos. El juguete entrega el catálogo de todo aquello que no asombra al adulto: la guerra, la burocracia, la fealdad, etc. Por otra parte, el signo de renuncia no es tanto la imitación, sino su literalidad: el juguete es la invitación a participar del mismo mundo, en versión reducida.

Existen, por ejemplo, muñecas que orinan; tienen un esófago, se les da el biberón, mojan sus pañales; dentro de poco, sin duda, la leche se transformará en agua dentro de su vientre. Así, se puede preparar a la niñita para la causalidad doméstica, “condicionarla” para su futuro papel de madre. Sólo que, ante este universo de objetos fieles y complicados, el niño se constituye, apenas, en propietario, en usuario, jamás en creador; no inventa el mundo, lo utiliza. Se le preparan gestos sin aventura, sin asombro y sin alegría. Se hace de él un pequeño propietario sin inquietudes, que ni siquiera tiene que inventar los resortes de la causalidad adulta; se los proporciona totalmente listos: sólo tiene que servirse, jamás tiene que lograr algo. La única excepción son los juegos de construcción. Ellos implican un aprendizaje del mundo muy diferente: el niño no crea objetos significativos, le importa poco que tengan un nombre adulto, no ejerce un uso, sino una creación: crea formas que andan, que dan vueltas, crea una vida, no una propiedad. Los objetos se conducen por sí mismos, ya no son una materia inerte y complicada en el hueco de la mano.

Pero esto es poco frecuente: de ordinario, el juguete es un juguete de imitación, quiere hacer niños usuarios, no niños creadores.

ACTIVIDAD

PARTE A:

1)    El autor afirma qué: “El adulto ve al niño como otro igual a sí mismo y no hay mejor ejemplo de esto que los juguetes. Los juguetes habituales son esencialmente un microcosmos adulto”. Explicar con tus palabras esta idea.

 

2)    El juguete siempre significa algo y ese algo siempre está totalmente socializado, constituido por los mitos o las técnicas de la vida moderna adulta: ejército, radio, correos, medicina.”. ¿Qué significa que el juguete siempre significa algo? ¿Y qué ese significado siempre está “socializado”?.

 

3)    “Sólo que, ante este universo de objetos fieles y complicados, el niño se constituye, apenas, en propietario, en usuario, jamás en creador; no inventa el mundo, lo utiliza”. ¿Qué idea podría establecerse entre “ser usuario” y “utilizar el mundo”, pero no “crearlo”?

 

4)    ¿Por qué los juguetes de construcción serían diferentes para el autor? ¿Qué tendrían de “especial”?.

 

PARTE B:

 

5)    Mirar la siguiente publicidad. A partir de lo leído, ¿Qué consideras que podría haber dicho Roland Barthes acerca de la misma? ¿Cómo se relaciona con la idea de los juguetes como “microcosmos adulto”? ¿En qué medida dichos anuncios están fundados en mitologías socializadas? ¿Cuáles serían esas mitologías que podríamos encontrar en esta publicidad? ¿Por qué dicha publicidad se acerca más al concepto de consumidor como usuario y no como creador?

 




PARTE C:

A - ¿Cuál es el tema del texto?

B - ¿Cuál es la idea principal del autor acerca de esta temática?

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